| Apresentação |
As atividades visaram promover a motivação, a participação e o desenvolvimento cognitivo dos estudantes. Os dados foram coletados por meio de observações, registros de falas e depoimentos escritos dos alunos. Até o momento, os resultados indicaram que os jogos podem favorecer a compreensão dos conteúdos, estimular o raciocínio lógico e contribuir para um ambiente de aprendizagem mais dinâmico e colaborativo, entretanto deve-se levar em conta a quantidade de alunos, o bom planejamento dos jogos e a organização dos mediadores. |