Mostrar/Esconder barra lateral

Do jogo à inovação: aprendendo automação com Minecraft

Dados do Evento

Nome Do jogo à inovação: aprendendo automação com Minecraft
Apresentação Do jogo à inovação: aprendendo automação com Minecraft
Local IFSP-SJC Carga Horária 2
Início das Inscrições 08/10/2025 Fim das Inscrições 18/10/2025
Início do Evento 21 de Outubro de 2025 21:00 Fim do Evento 21 de Outubro de 2025 22:30
Inscrição Pública Sim Gera Certificado Sim
Submetido Sim Deferido Sim
Site -

Formulário de Inscrição

Em caso de submissão de trabalho, digite aqui o título do trabalho apresentado.

Formato CPF: "XXX.XXX.XXX-XX"